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新入りです 投稿者:きち 投稿日:2013/03/04(Mon) 21:27 No.3033  

カルチェみたいな箱に入ってました。



Re: 新入りです きち - 2013/03/04(Mon) 21:28 No.3034  

兄弟揃って記念撮影。



Re: 新入りです きち - 2013/03/04(Mon) 21:29 No.3035  

同価格のCanon EF 70-300mmLと記念撮影。



Re: 新入りです きち - 2013/03/04(Mon) 21:31 No.3036  

暗闇で光るGEFORCE GTXの文字。



Titan 投稿者:きち 投稿日:2013/02/23(Sat) 09:35 No.2989  
Dynamic ParallelismとHyper-Qが省かれちゃったんですね。
使わない機能とはいえ一番関心があったので一気に購入意欲がダウソ↓(^^;

●記事が訂正されてました。省かれてないそうです!!
一気に購入意欲が回復・・って言うか、買ってますが。

http://news.mynavi.jp/articles/2013/02/20/geforce_gtx_titan/index.html

いずれにしてもコード側で何らかの対応は必要ですが。
http://www.nvidia.co.jp/object/unleash-legacy-mpi-codes-with-keplers-hyper-q-jp.html




Re: Titan Tomba - 2013/02/24(Sun) 10:22 No.2992  

てっきり、3WAYで・・・
しかし、1枚13万はキツイですよね〜
3枚で39万ですから(当たり前)



Re: Titan きち - 2013/02/24(Sun) 17:08 No.2999  

微妙な性能ですよね。1枚じゃ物足りないけど、2枚3枚は余りに高い。


Re: Titan Tomba - 2013/02/24(Sun) 18:08 No.3000  

$999だから、いずれ下がるのでは?
でも、円安だから下がっても10万か・・・
ちょっとワットパフォーマンス悪いし煩そうだから
私はパス、っていうか買えない・・・汗



Re: Titan きち - 2013/02/24(Sun) 18:43 No.3001  

実は迷いを断ち切ろうと必死なんですが(^^;
とはいえMaxwell待てる自信もなく。



Re: Titan Tomba - 2013/02/24(Sun) 20:44 No.3002  

http://www.4gamer.net/games/204/G020420/20130220002/
  ↑
これを見ると、やっぱり凄いねw
シングルGPUでしか戦うのがイヤなゲーマーには
喉から手が出るほど欲しいでしょう

ま、SLIなら大満足
真のゲーマーはシングルで使うだろうけど



Re: Titan きち - 2013/02/25(Mon) 22:28 No.3004  

2560x1600だとシングルだと60Fps切りそうだし・・
SLIにするなら今の環境でも同じだし、金掛るし・・
ええぃ、思い切って居間のTVのサブ機をHD7970からTitanに替えるか(゜ω゜ )



Re: Titan きち - 2013/02/27(Wed) 18:57 No.3006  

なぜかありました(^^;



Re: Titan Tomba - 2013/02/27(Wed) 20:33 No.3007  

http://www.applied-net.co.jp/shopdetail/019024000001/
未だ、3個ありますよ

現時点ではw



Re: Titan きち - 2013/02/27(Wed) 21:42 No.3008  

スコアはそれほどでもないですが、
なんかSLIと違ったヌルヌル感がタマリマセン。
AA切れば重いゲームも2560x1600でいけるので、
しばらくは1GPUの味を(^^;



Re: Titan Tomba - 2013/02/27(Wed) 22:18 No.3010  

>なんかSLIと違ったヌルヌル感がタマリマセン。
だしょ?

欧米ゲーマー曰く、レスポンスに関しては
シングルGPUがイチバンだそうですよ(^^;

それにしても裏山です



Re: Titan Tomba - 2013/02/27(Wed) 22:19 No.3011  

あ、そうそう
先程紹介したリンクですが、瞬殺でしたねw



Re: Titan きち - 2013/02/27(Wed) 22:43 No.3012  

そうそう、Tombaさんが3個逝ったかと思いましたよw


Re: Titan Tomba - 2013/02/27(Wed) 22:54 No.3013  

いやいや、もう3年はガマンすると思います
ゲームも大して進化しないみたいですし
どうしてもしたいゲームが出て
それに、性能が追いつかない時は買い換えますが・・・



Re: Titan Tomba - 2013/02/28(Thu) 07:06 No.3014  

きちさん、もう1個欲しいのでは?
それとも、エイヤっと後2個とか・・・

何故か3個の箱写真が載る日は近いかも・・・滝汗



Re: Titan きち - 2013/02/28(Thu) 21:56 No.3015  

楽しみは後に取っておきます(^^;


Re: Titan Tomba - 2013/03/04(Mon) 20:50 No.3030  

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130220-00000025-mycomj-sci
  ↑
なんか省かれていないって訂正記事が・・・



Re: Titan Tomba - 2013/03/04(Mon) 20:53 No.3031  

あ、すいません
>●記事が訂正されてました。省かれてないそうです!!

でしたね・・・

しかし考えると、とんでもお買い得?



Re: Titan きち - 2013/03/04(Mon) 21:03 No.3032  

Teslaの全機能があるなら超お買い得ですね。
機能使わなくてもコレクションアイテムで。
エルミタにも法人様お断り的なコメントが。

http://www.gdm.or.jp/voices/2013/0222/21236



Titan計算通り? 投稿者:きち 投稿日:2013/03/03(Sun) 10:39 No.3022  

このベンチ、nVIDIA公表の4.5TFlopsの約半分の結果ですが、1コアで積+和の2演算を行う前提で2*2688コア*837MHz=4.5TFlopsなので、どちらか1演算に集中してるのでしょう。
で、GPU BOOSTが効いて半分よりちょい上って感じかな?



Re: Titan計算通り? Tomba - 2013/03/03(Sun) 13:30 No.3023  

Shadeでのレンダリングスピードは如何でしょうか?
GPGPUが強化されている(当然)?



Re: Titan計算通り? きち - 2013/03/03(Sun) 13:50 No.3024  

ShadeのエンジンはGPGPU対応してないんですよ。
GPUを使うのはOpenGLのプレレンダリングだけですね。



Re: Titan計算通り? きち - 2013/03/03(Sun) 14:03 No.3025  

ちなみに、2560x1600垂直同期でゲームではこんな感じ。

・Crysis 60〜30FPS行ったり来たり(未だに最重^^;
・Crysis2 60〜45FPS(ハイレゾテクスチャ)
・BatmanAC 60〜55FPS
・LostPlanet2 60FPS張り付き

FPSはゲーム中Frapsで表示。
http://www.fraps.com/download.php



SLIは・・ 投稿者:きち 投稿日:2013/03/02(Sat) 10:14 No.3016  
やはりSLIは2Wayまでが実用的ですね。
この記事で690の落ち込みをメモリバンドの影響としていますが、
7680x1440環境でガンガンAA掛けたらメモリ不足でしょうね。
http://www.4gamer.net/games/204/G020420/20130301048/



Re: SLIは・・ Tomba - 2013/03/02(Sat) 12:15 No.3017  

メモリー不足というより
メモリーバンド不足でしょうね
つまり帯域が不足しているので転送が追いついていない
7680x1440の3画面を本気で考えているのなら
Titan 3WAYが最高なのは言うまでもないという事でしょう

F1 2012ゲーマーとしては欲しいところですが
今のところ、1920x1200 1画面で162fps出でますので
ヨシとしましょう・・・汗

本当は3画面したいのですが
物理的設置場所の制限上無理です(爆)



Re: SLIは・・ Tomba - 2013/03/02(Sat) 12:25 No.3018  

あ、690ならメモリ不足ありますね・・・失礼
あくまで2GBですもんね

そっか・・・
じゃあ、680(2GB) 3WAYで5760x1080 3画面でも厳しいかな・・・滝汗

金無いしw



Re: SLIは・・ きち - 2013/03/02(Sat) 13:42 No.3019  

そうですね、メモリバンドネックならフルロードでも2/3の
性能に落ち着くはずで、桁違いに低下することはないでしょう。

Titanでも2560x1600はちょっとキツイ。
ドライバで3Wayが安定したらまた680x3に戻すかも(^^;



Re: SLIは・・ Tomba - 2013/03/02(Sat) 15:20 No.3020  

690のFar Cry3とBF3の落ち込みはハンパないっすね

その辺り、680 4GB 3WAYならかなり良い線いくのかな?
ま、BF3はたまにしかしないし
F1 2012が快適ならいいや・・・グスン(T_T)



Re: SLIは・・ きち - 2013/03/02(Sat) 23:45 No.3021  

ちなみにCrysis2ハイレゾテクスチャは2560X1600で1.5GB以上消費するので、
2GBでも1920x1080の三画面はギリギリいけるかと。



3DMark 投稿者:きち 投稿日:2013/02/05(Tue) 21:51 No.2973  

回してみました。
http://www.4gamer.net/games/143/G014363/20130203001/

波動砲ありのカメハメ波ありの・・なんでもありのデモですね。



Re: 3DMark きち - 2013/02/05(Tue) 22:34 No.2975  

3Wayでもほとんどシングルと同じスコアの予感。
ドライバで待ちでしょうか(^^;



Re: 3DMark きち - 2013/02/11(Mon) 11:39 No.2981  

やはり・・
2Wayの方がスコアが高いです。
表示もけっこうなめらか。

ちなみに、アドレスの最後の数字を変えると、
他人の結果が見れますね。たぶん登録順。
http://www.3dmark.com/3dm/185001



Re: 3DMark きち - 2013/02/23(Sat) 00:40 No.2986  

中抜きSLIの設定にしたら・・



Re: 3DMark きち - 2013/02/23(Sat) 00:41 No.2987  

ちょっとアップ。
温度のマージンが上がったのか、誤差なのか。



Re: 3DMark Tomba - 2013/02/24(Sun) 10:58 No.2993  

シングルでやってみました

何故か一番下のスコアが低いっすw



Re: 3DMark Tomba - 2013/02/24(Sun) 11:47 No.2994  

3D設定の管理のプログラム設定で3DMarkのexe 3種類追加して
やり直しました

2WAYでの結果です



Re: 3DMark きち - 2013/02/24(Sun) 12:35 No.2995  

うちのマザーP9X79では3本差してるとx16 x8 x8なので、
1本外してx16 x16にしたら同等になるかも?



Re: 3DMark Tomba - 2013/02/24(Sun) 12:47 No.2996  

CPU 4.7Ghzで動かしていますけど(常用設定、可変1200⇔4700Mhz)
その辺りは関係ないのかな?



Re: 3DMark きち - 2013/02/24(Sun) 13:16 No.2997  

そうですね、けっこうpysicsのスコアが効いてくるので。


Re: 3DMark Tomba - 2013/02/24(Sun) 13:27 No.2998  

後、PCI-E3.0関係でBIOSではデフォ(PCI-E3.0?)
PCI-E3.0パッチは入れていません



SLIとPhysXの関係 投稿者:きち 投稿日:2013/02/11(Mon) 13:47 No.2982  

3WaySLIと2WaySLI+PhysX専用GPUってどっちが速い!?
以前から気になっていたので試してみました。

Batman Arkham City(ベンチマークモード)

●3WaySLI(PhysX 共用GPU)
 アベレージ  85FPS

●2WaySLI(PhysX 共用GPU)
 アベレージ  85FPS

●2WaySLI(PhysX 専用GPU)
 アベレージ  94FPS  ・・添付画像の状態

なんとなく予想していましたが3Wayより、2WayでPhysXを専用GPUとした方が10FPS近く速い結果に。
(そもそも3Wayと2Wayのスコアが同じだし・・)

ちなみに、PhysXをCPUに振ると45FPSに落ち込みます。PhysX、処理重いですね。



Re: SLIとPhysXの関係 きち - 2013/02/11(Mon) 21:54 No.2983  

グラフィック オプション



差せるものは差す(゜ω゜ ) 投稿者:きち 投稿日:2013/01/19(Sat) 15:51 No.2961  

ということで、8Gメモリを8枚(゜ω゜ )



Re: 差せるものは差す(゜ω゜ ... きち - 2013/01/19(Sat) 16:01 No.2963  

片面8チップが同じロットで揃ったものや、
4チップ毎にロットが違うものなどマチマチ・・



Re: 差せるものは差す(゜ω゜ ... きち - 2013/01/19(Sat) 16:03 No.2964  

でも、無事に全モジュール認識しました。



Re: 差せるものは差す(゜ω゜ ... きち - 2013/01/19(Sat) 16:30 No.2967  

一番メモリ食うソフトがこれ、
PI y-cruncher(マルチスレッドπ計算)
100億桁の計算がオンメモリで40分程度。
Superπの時代は42億桁の計算がスパコンで丸三日
かかったことを思うと感慨深いコト・・(゜ω゜ )



Re: 差せるものは差す(゜ω゜ ... きち - 2013/01/27(Sun) 11:22 No.2969  

メモリ 8枚、SATA 8機、PCI-E 3Wayで全スロット埋め(^^;



Re: 差せるものは差す(゜ω゜ ... はるか - 2013/01/31(Thu) 17:57 No.2970  

おぉ〜〜〜〜。 まるですぱこん。

すごいな〜♪ 触りに行きたい(笑)



Re: 差せるものは差す(゜ω゜ ... きち - 2013/02/02(Sat) 09:01 No.2972  

ちなみに普通にネットしてるだけだと58GB余ってます。
伊達や酔狂の世界ですねぇ(^^;



Re: 差せるものは差す(゜ω゜ ... はるか - 2013/02/06(Wed) 09:01 No.2976  

(´;ω;`)ブワッ 4GBx2しかないうち・・。



Re: 差せるものは差す(゜ω゜ ... きち - 2013/02/06(Wed) 21:51 No.2977  

家家8GBで十分ですウンウン. ( '-' )( ,_, )( '-' )( ,_, )


アリア ソメルトン 投稿者:きち 投稿日:2012/12/08(Sat) 16:09 No.2957  

Shadeのアンロックデータ、アリア ソメルトン。
3960X+2600K(Glid10コア)で8分12秒です。



夏仕様 投稿者:きち 投稿日:2012/08/31(Fri) 01:47 No.2911  

ケース内が高温になるのでメインPCをオール排気に。
5センチ厚ラジエータ、けっこう粘りますね。

512GB SSD、メモリ16GB、i7 3960X、
GTX680 3WaySLI、WQXGAモニタ。



新入りです きち - 2012/09/17(Mon) 18:49 No.2912  

久々にRadeonいってみました。
フルHDのサブ機(i7 2600K)用です。



Re: 新入りです きち - 2012/09/17(Mon) 19:13 No.2913  

相変わらずRadeonはオマケが多いですね(^^;

・ディスプレーポート⇒DVI変換ケーブル
・ディスプレーポート⇒HDMI変換ケーブル
・HDMI⇒DVI変換ケーブル
・DVI⇒アナログRGB変換プラグ
・8ピン、6ピンPCIE変換ケーブル
・クロスファイアコネクタ
・HDMIケーブル

至れり尽くせりですが・・



サブPC組み換え きち - 2012/09/23(Sun) 21:47 No.2916  

Radeon HD7970をi7 2600Kと組み合わせ。
240GB SSD、メモリ16GB、テレビに接続。



サブPC組み換え2 きち - 2012/09/23(Sun) 22:51 No.2917  

オーディオ用PCには i7 980とONKYO SE-300PCIの組み合わせ。
6コアの意味ないんですが・・お下がりなので(^^;
240GB SSD、メモリ12GB、HDプロジェクタ。



Re: 夏仕様 はるか - 2012/10/04(Thu) 03:53 No.2928  

わぁ〜 贅沢なオーディオ用PCだ(笑)


Re: 夏仕様 きち - 2012/10/04(Thu) 21:39 No.2929  

はるかさんの一言で気づきました!
オーディオ機器ってそもそも必要以上の物量投入で贅沢なんですよね。
きっと2コアより6コアの方が音が良いハズ!っと(^0^;



Re: 夏仕様 きち - 2012/10/06(Sat) 08:33 No.2930  

そういえば、先代のオーディオPCもXeon 2ソケでした・・



けっきょく・・ 投稿者:きち 投稿日:2012/08/19(Sun) 14:05 No.2896  

真ん中のスロットが空いてたので・・



Re: なぜか・・ きち - 2012/08/19(Sun) 14:05 No.2897  

こうなっちゃいました(^^;



Re: けっきょく・・ Tomba - 2012/08/19(Sun) 17:24 No.2898  

やっぱり・・・(爆)

色々、ベンチ(3DMark11、Heaven Bench3.0、3DMark Vantage)を
見せて頂けると、嬉しいかな・・・

それと、ASUSマザー全てで、Windows8対応新BIOSが
出ていますよ
R4E、R4Fの2105ではBootが爆速です(^^;



Re: けっきょく・・ きち - 2012/08/20(Mon) 00:09 No.2899  

では3DMark Vantage。
CPU4.6GHz、GPUノーマルです。



Re: けっきょく・・ きち - 2012/08/20(Mon) 00:12 No.2900  

同条件の3DMark11です。

ASUSのBIOS、1203からのアップデート方法が変わったので、
ちょっとまごつきました。



Re: けっきょく・・ きち - 2012/08/20(Mon) 00:45 No.2901  

同条件のHeaven Bench3.0です。
1920x1200、オプションデフォルト。
デフォルトではテッセレーションが、
ディゼーブルになったんですね。
ドラゴンのトゲが無いので気づきました(^^;



Re: けっきょく・・ Tomba - 2012/08/20(Mon) 00:49 No.2902  

ん?
3DMark11のスコアがちょっと低い様な・・・
ひょっとして、PCI Gen3パッチが悪さしてるのかな?

Heaven Bench3.0のテッセの件は知りませんでした
又、明日でもやってみます(^^;



Re: けっきょく・・ きち - 2012/08/20(Mon) 00:54 No.2903  

確かにTombaさんの3Wayより1000低いですね。
明日パッチ外してみます(^^;



Re: けっきょく・・ Tomba - 2012/08/20(Mon) 19:45 No.2904  

結局は、こんなもんでした・・・orz

VGAのメモリー容量が効いているのかな?



Re: けっきょく・・ きち - 2012/08/20(Mon) 20:21 No.2905  

こちらもPCIE-3.0のパッチを外しても3DM11のスコア変わらず・・
マザーの仕様と思ってあきらめます(^^;

Heaven Bench3.0のメモリ使用量は、1920x1200で900MB程度なので、別の要因ではないかと。
ちなみに3DMark VantageのFEATURE TEST 6はVGAのメモリー容量が関係してそうですね。



Re: けっきょく・・ Tomba - 2012/08/20(Mon) 20:59 No.2906  

MAX FPSは群を抜いているものがあるみたいですが
アベレージとして足を引っ張っているのが何なのかって
事ですね〜

室温は29℃と、この時期では普通かな・・・と



Re: けっきょく・・ Tomba - 2012/08/21(Tue) 19:56 No.2907  

VGAのドライバーを、204.79betaに変えてみました

良い感じです(^^;



Re: けっきょく・・ Tomba - 2012/08/21(Tue) 20:41 No.2908  

3DMark11は、同一ドライバーでこんな感じです
http://www.3dmark.com/3dm11/4178463

夏用にCPUは4.7Ghzにクロックダウンしています



Re: けっきょく・・ きち - 2012/08/23(Thu) 23:03 No.2909  

私も204.79betaなのでHeaven DX11 Benchmark 3.0は同じですね。
3DMark11はマザーの仕様(16x8x8x動作)の関係かな?

ゲームで3wayの効果見てみました。
左半分はCrysis2 2580x1600 ハイレゾテクスチャ最高設定。
GPU使用率は70%前後なので2Wayではギリギリいっぱい。
ピークでは3wayじゃないと60FPSを維持できません。
後半GPU使用率が0に近いのはラストがムービーだったから(TT

右半分はロスプラ2 2580x1600 8xAAで他は最高設定。
GPU使用率は40%程度なので60FPS維持には2wayで十分です。



Re: けっきょく・・ きち - 2012/08/24(Fri) 10:16 No.2910  

A New Dawn 2580x1600
デフォルトではGPU2がアイドリング状態で2wayしか効いてません。実行ファイルをCrysisとかにリネームすると3way動作しますが、最適化にはプロファイルの対応待ちですかね・・



ワンビッグGPU待ちきれず 投稿者:きち 投稿日:2012/08/07(Tue) 00:58 No.2879  

4GB版を二個ゲット。



Re: ワンビッグGPU待ちきれず きち - 2012/08/07(Tue) 01:00 No.2880  

フェルミの4GPU(GTX590QSLI)とほぼ同性能で、
発熱激減で、電気代3分の1のエコ仕様!
きっとモトが取れるハズ(^^;



Re: ワンビッグGPU待ちきれず きち - 2012/08/07(Tue) 01:06 No.2882  

早速PCI-E3.0化。
左パッチ前、右パッチ後。(BusInterfaceが3.0に変化)
メモリ容量は正しく認識されず、センサー画面では、
残量表示のようになります。



Re: ワンビッグGPU待ちきれず きち - 2012/08/07(Tue) 01:08 No.2883  

で、これどうしましょ・・



Re: ワンビッグGPU待ちきれず Tomba - 2012/08/09(Thu) 18:57 No.2885  

え?

てっきり、GTX690を2つかと思いましたが・・・滝汗

後、PCI-E 3.0パッチは不具合出まくりでしたw
ま、ゲーム環境ではという条件付きですが・・・
有効にしたところで帯域は十分間に合っていますので
全く意味は無いと思いますが(^^;



Re: ワンビッグGPU待ちきれず きち - 2012/08/09(Thu) 21:50 No.2886  

ゲームでは、2560x1600AAでも垂直同期下回らないので680SLIで必要十分なんですよ。
しばらく使うつもりで4GB版を。次の買い替えはモニタの解像度が上がってからかな!?
P9X79 DELUXEではパッチの不具合出てないですね。3Wayだとわかりませんが。



Re: ワンビッグGPU待ちきれず Tomba - 2012/08/09(Thu) 22:05 No.2887  

4GB版の基板裏側に付いているメモリーは冷却されないのでは
ないかという話題が、2ちゃんねるで一時期ありましたね・・・

実際、どうなんでしょうか?
ちょっとマザーの制限から3WAYは無理なのかな・・・

ま、SLI効率からいうと正直2WAYで十分なのかも(^^;



Re: ワンビッグGPU待ちきれず きち - 2012/08/09(Thu) 23:02 No.2888  

メモリーはたぶん冷却されなくて大丈夫なんでしょう。(と思い込み^^;

ちなみにビデオメモリ消費では、CRYSIS2のハイレゾテクスチャやNvidiaのDawnのデモが2GB食いますね。



Re: ワンビッグGPU待ちきれず Tomba - 2012/08/10(Fri) 18:38 No.2889  

ま、保証があるからなんとでも・・・

しかし不思議ですね
SLIだろうと、3WAYだろうとメモリーに関しては関係無く
1枚の容量だなんて・・・

画面の描画面積を分割してる筈なのに・・・



Re: ワンビッグGPU待ちきれず きち - 2012/08/10(Fri) 22:59 No.2890  

SLIの描画面積分割と交互に描画の二つの方式は、
最近のゲームは交互に描画が性能上がるようで、
プロファイルもほとんどそうなってるみたいです。
そもそも3Wayだと描画面積分割は選択できませんね。



Re: ワンビッグGPU待ちきれず きち - 2012/08/10(Fri) 23:14 No.2891  

GPU-Zが0.6.4で4GBに対応しました。



Re: ワンビッグGPU待ちきれず きち - 2012/08/10(Fri) 23:45 No.2892  

Nvidiaデモ「A New Dawn 2560x1600」実行中。
ビデオリソースは激しく消費しますが、
CPUは居眠りしてます(^^;



Re: ワンビッグGPU待ちきれず Tomba - 2012/08/11(Sat) 13:17 No.2893  

ディスプレイの解像度がステキですね
30インチくらいあるのでしょうか?
私は、24inch 1920x1080で良いので3画面にしたいのですが
(F1 2011とかやるため・・・)
中々設置場所が無く断念しています(^^;



Re: ワンビッグGPU待ちきれず きち - 2012/08/11(Sat) 14:17 No.2894  

Pen4時代から2560x1600の30インチと1600x1200の20インチ縦回転の二画面でやってます。
(3年くらい前の写真ですが・・)



1個追加しちゃいました(汗 投稿者:Tomba 投稿日:2012/05/12(Sat) 10:48 No.2831  

ども〜
GW明けて1週間が過ぎてしまいましたが
680の中古を1個追加してしまいました(44,980円でした^^;)



Re: 1個追加しちゃいました(汗 Tomba - 2012/05/12(Sat) 11:27 No.2832  

定格での結果です



Re: 1個追加しちゃいました(汗 Tomba - 2012/05/12(Sat) 11:28 No.2833  

Precision Xでプラス100Mhzしてみました
やはり、SLI効率は悪いですね〜



Re: 1個追加しちゃいました(汗 きち - 2012/05/12(Sat) 12:41 No.2834  

おわ!4608コアのモンスターですね。
この上は690のQSLIしかないですが、私は待ちますよ、、、



Re: 1個追加しちゃいました(汗 Tomba - 2012/05/12(Sat) 19:52 No.2835  

きちさん

毎度です〜
780はGPGPU寄りの設計になるそうですよ
レンダリングに利用するには良いかも知れませんね(^^;

同じベースのテスラって幾らになるんだかw
Quadroもとんでもない値段になるんでしょうね・・・
何せGTX780でさえ、10万くらいですから

それと+100MhzでのVantageをやってみました^^;



Re: 1個追加しちゃいました(汗 きち - 2012/05/16(Wed) 00:17 No.2837  

CUDAベンチやってみました。
http://www.aocplan.com/gpgpu/gpgpu-benchmark

バッチファイルにコマンドライン記述して実行。
nbody_cuda.exe -n=32768 -benchamrk



Re: 1個追加しちゃいました(汗 Tomba - 2012/05/18(Fri) 18:17 No.2838  

中々の結果かな・・・

まぁ、ボチボチですね〜



Re: 1個追加しちゃいました(汗 きち - 2012/05/18(Fri) 23:01 No.2839  

500番台では届かない数字ですね〜



誰か逝ってないかな? 投稿者:Tomba 投稿日:2012/04/29(Sun) 12:26 No.2827  
って、Ivy-Bridgeの事だけど・・・

ちなみに私はパス(^^;



Re: 誰か逝ってないかな? きち - 2012/04/29(Sun) 21:07 No.2828  

Ivy-Bridge、ヒートスプレッダの熱伝導率が劣化したようですね。今後は冷やしにくくなるのか?(^^;
http://plaza.rakuten.co.jp/cal930/diary/201204260001/
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20120428/etc_intel6.html



Re: 誰か逝ってないかな? Tomba - 2012/05/04(Fri) 05:48 No.2829  

ですね〜

ただ、知り合いがHS剥がしてリキプロで再度HSを取り付けて
15℃以上下がったみたい・・・

なので、ハンダ復活したら期待できるかも



ファンタシースターオンライン2... 投稿者:きち 投稿日:2012/04/07(Sat) 00:47 No.2808  

これやってみました。
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120405075/



Re: ファンタシースターオンライ... Tomba - 2012/04/07(Sat) 06:58 No.2809  

私もやってみました
デフォルトの解像度です



Re: ファンタシースターオンライ... Tomba - 2012/04/07(Sat) 07:09 No.2810  

1920x1200ドットのフルスクリーン
でやってみました



Re: ファンタシースターオンライ... Tomba - 2012/04/07(Sat) 07:10 No.2811  

↑の設定1です



Re: ファンタシースターオンライ... Tomba - 2012/04/07(Sat) 07:11 No.2812  

同じく設定2です



Re: ファンタシースターオンライ... Tomba - 2012/04/07(Sat) 07:25 No.2813  

↑は画質設定が3でした
更に画質設定を5にしてみました



Re: ファンタシースターオンライ... Tomba - 2012/04/07(Sat) 07:25 No.2814  

画質設定5の結果です



Re: ファンタシースターオンライ... きち - 2012/04/07(Sat) 07:42 No.2815  

一番上は1920*1200ウインドウモードです。

こちらはデフォ1280*720ですが、
この解像度ではステータスバー見ると、
QSLIの効率がだいぶ落ちてます。

フルスクリーンモードは1280*720の拡大になるようです。
ウインドウモードは本来の解像度です。



Re: ファンタシースターオンライ... きち - 2012/04/07(Sat) 07:49 No.2816  

画質設定5です。
少し効率が上がります。




Re: ファンタシースターオンライ... Tomba - 2012/04/07(Sat) 08:04 No.2817  

了解です
なるほど〜、設定を変えてみました



Re: ファンタシースターオンライ... Tomba - 2012/04/07(Sat) 08:05 No.2818  

1920x1200のウインドウモードで
画質設定5、他は上記設定です



Re: ファンタシースターオンライ... きち - 2012/04/07(Sat) 08:26 No.2819  

一番上と比べると画面レイアウトや文字の大きさが1280*720の拡大になってる感じですね。

インターフェース倍率はデフォでやってみてください。



Re: ファンタシースターオンライ... Tomba - 2012/04/07(Sat) 08:38 No.2820  

インターフェース倍率をデフォでやってみました



Re: ファンタシースターオンライ... きち - 2012/04/07(Sat) 08:39 No.2821  

すいません。自分でやってみました。
文字の大きさが1.5倍拡大されるだけですね(^^;



Re: ファンタシースターオンライ... Tomba - 2012/04/07(Sat) 08:44 No.2822  

ん?
フルスクですか?



Re: ファンタシースターオンライ... Tomba - 2012/04/07(Sat) 08:45 No.2823  

あ、ではないですね。


Re: ファンタシースターオンライ... Tomba - 2012/04/07(Sat) 08:48 No.2824  

画質設定5ですか?
良いスコアですね〜(^^;

私はメインプレイゲームのSLI効率悪くて悩んでます
http://blog.ap.teacup.com/tomba/24.html



Re: ファンタシースターオンライ... きち - 2012/04/07(Sat) 09:39 No.2825  

ウチのモニター2560x1600なのでフルスクリーンだと比較できないんですよ。

Codemasters F1 2011はやはりドライバの対応待ちかと・・
一気に伸びると思いますよ。



3号機リニューアル 投稿者:Tomba 投稿日:2012/03/27(Tue) 20:13 No.2801  

ずっと、晒してませんでしたが
3号機というものがありまして・・・
実は、3960XとR4Fで刷新してしまいました(^^;

もう、今年の予算は使い果たしました・・・orz



Re: 3号機リニューアル Tomba - 2012/03/27(Tue) 20:14 No.2802  

その2です



Re: 3号機リニューアル Tomba - 2012/03/27(Tue) 20:14 No.2803  

その3です



Re: 3号機リニューアル Tomba - 2012/03/27(Tue) 20:14 No.2804  

その4です



Re: 3号機リニューアル Tomba - 2012/03/27(Tue) 20:15 No.2805  

その5です



Re: 3号機リニューアル Tomba - 2012/03/27(Tue) 20:16 No.2806  

http://blog.ap.teacup.com/tomba/22.html
  ↑
こちらに全部詳細を載せています



Re: 3号機リニューアル Tomba - 2012/03/29(Thu) 15:21 No.2807   <HOME>

こちらも、4.8Ghz常用可能です

良い感じに冷えてます(^^;

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